Yor’sahj der Unermüdliche Videoguide


Heute geht es World of Warcraft Drachenseele Boss Yorsahj an den Kragen, dieser Videoguide zeigt euch was bei dem Encounter genau passiert und worauf ihr achten müsst.

Trash vor dem Boss in der Selben Kombo wie am Boss :

Lila -> Grün -> Gelb
Schattenhafte -> Ätzende -> Glühende

Bei Roter kuscheln, bei grüner abstand halten. Sollte Rot und Grün kommen hat Rot Vorrang.



Seitdem die Bastion des Zwielichts fiel, hat Yor’sahj der Unermüdliche Todesschwinge freudig gedient, um den Zerstörer mit allen Mitteln zu versorgen, damit mehr Gesichtslose aus ihren Gefängnissen tief unter der Erde befreit werden können. Sie sind zahllos und ihre Macht ist unfassbar. Und Yor’sahj harrt einer düsteren Belohnung für seine treuen Dienste.

Lebenspunkte Yor’sahj: ca. 47.000.000 (10-Spieler)
Lebenspunkte Kugeln / Blut: ca. 2.150.000 (10-Spieler)
Lebenspunkte Yor’sahj: ca. 141.000.000 (25-Spieler)
Lebenspunkte Kugeln / Blut: ca. 5.477.000 (25-Spieler)

Aufstellung :

1 Tank
2-3 Heiler
5-6 DD

Fähigkeiten von Yor’sahj

Leerenblitz – Yor’sahj der Unermüdliche schlägt sein Primärziel mit dunkler Energie, fügt ihm anfangs 90000 Schaden zu und anschließend alle 2 Sekunden weitere 30000 Schattenschaden. Dieser Effekt ist natürlich stapelbar.

Blut des Shu’ma
Yor’sahj der Unermüdliche ruft die Macht Shu’mas an und beschwört drei verschiedenfarbige Kugeln seines Blutes. Diese Kugeln wandern langsam auf Yor’sahj zu und erfüllen ihn mit zusätzlichen Kräften, wenn sie ihn erreichen. Es muss sofort und gezielt auf eine Kugel umgeschwenkt werden von jeden DD, Welche Kugel nach Prioritätenliste.

Welche Kugeln haben Priorität?
Bedenkt bitte das drei verschiedenfarbige Kugeln erscheinen werden – ihr jedoch nur maximal eine Kugel zerstören könnt.

Schattenhafte Kugel (Violett) ++++++ (6/6) jede fünft auf Spieler gewirkte Heilung löst eine Detonation aus !

Ätzende Kugel (Grün) +++++ (5/6) Schleim fliegt auf die Spieler – 4 Meter abstand halten !

Glühende Kugel (Gelb) ++++ (4/6) Leerenblitz kommt öfter und Yorsahj hat 30% erhöhtes Angriff Tempo.

Kobaltfarbene Kugel (Blau) +++ (3/6) Jedes Mana (heiler) wird entzogen und in einer Manaleere gesammelt – sofort die Manaleere down machen !

Blutrote Kugel (Rot) ++ (2/6) Spieler bekommen massiven Schaden, deso weiter die Spieler entfernt deso höher – kuscheln !

Dunkle Kugel (Schwarz) + (1/6) Adds kommen in den Raid.. AOE Bomben !

Fusionierende Dämpfe – Wenn die Kugeln unter 50% Gesundheit fallen, lassen die Blutkugeln Dämpfe ab, die andere in der Nähe befindliche, aktive Kugeln um 5% ihrer maximalen Gesundheit heilen. Sobald eine Kugel zerstört wird, verbinden sich die restlichen Kugeln komplett und sind gegen jeglichen Schaden immun. Ihr könnt also immer nur eine der möglichen drei Kugeln zerstören.

Schreibe einen Kommentar

Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:

WordPress.com-Logo

Du kommentierst mit Deinem WordPress.com-Konto. Abmelden / Ändern )

Twitter-Bild

Du kommentierst mit Deinem Twitter-Konto. Abmelden / Ändern )

Facebook-Foto

Du kommentierst mit Deinem Facebook-Konto. Abmelden / Ändern )

Google+ Foto

Du kommentierst mit Deinem Google+-Konto. Abmelden / Ändern )

Verbinde mit %s