Lootregeln für den neuen Raidfinder


Ninja Loot

Mit World of Warcraft 4.3 kommt auch ein neues Raidtool zum Einsatz der Schlachtzugsfinder. Dieses Tool soll wie der Dungeonfinder einen „random“ Schlachtzug zusammen stellen, um gegen aktuelle Raid-Bosse zu kämpfen. Das ganze gilt für den 25-Spieler-Modus, bietet etwas abgeschwächte Bosse und abgeschwächten Loot gegenüber dem normalen 10er/25er Raid. Damit das Lootverteilen grade in „random“ Gruppe auch Problemlos ablaufen soll wird auch gleichzeitig ein neues Lootsystem eingeführt.

Spieler müssen sich, wie im Dungeonfinder natürlich erstmal mit ihrer Rolle auswählen sprich Heiler/Tank/DamageDealer im Raid dürfen dann auch nur diese Rollen auf die passenden Items würfeln.

Blizzardposter Bashiok hat im offiziellen Forum neue Details zu diesem System preisgegeben. Denn es gibt immernoch das technische Problem, dass WoW den Specc eines Spielers nicht auslesen kann. Deshalb habe man sich ein paar Grundregeln überlegt, wie man die Gegenstände auf die Klassen verteilen möchte.

Tanks:
Lederrüstung mit Beweglichkeit (für Druiden)
Plattenrüstung mit Stärke und Tank-Werten
Schmuckstücke mit Tank-Werten
Schmuckstücke mit Beweglichkeit (für Druiden)

Heiler:
Jeder passende Caster-Gegenstand ohne Trefferwertung
Schmuckstücke, die durch Heilung oder ähnliches triggern

Schadensklassen:
Eigentlich alles, dass keine Tank-Werte hat
Gegenstände mit Willenskraft (für Elementar-Schamanen, Schattenpriester und Mondkins)
Trinkets, die durch Schaden triggern

Mit Mists of Pandaria werden diese Probleme, so Bashiok, wahrscheinlich der Vergangenheit angehören, denn dann will man die Möglichkeit der Specc-Abfrage eingebaut haben und so eine wirklich gezielte Verteilung des Loots ermöglichen.

2 Antworten zu “Lootregeln für den neuen Raidfinder

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