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Mists of Pandaria : Tempel der Jadeschlange Video Guide deutsch
Mists of Pandaria
Video Guide
Deutscher Videoguide zum Dungeon Tempel der Jadeschlange in Mists of Pandaria. Prìsma der beste Restro Druide der Welt -> add Prisma http://twitch.tv/manga303
Kriegsmeister Schwarzhorn Videoguide
Dieser Kampf erinnert doch stark an den Luftschiffkampf in der Eiskronenzitadelle, diesmal bleibt ihr allerdings auf eueren Schiff und musst den Kampf auch dort austragen.
Drachenseele Ultraxion Guide deutsch
Ultraxion
Hier ein neuer Video Guide zu Ultraxion ! Boss Nr. 5 in Drachenseele der neuen Raidinstanz mit World of Warcraft 4.3
Drachenseele – Morchok Guide
Let´s Raid Drachenseele ! Heute hat sich unsere Gilde in den neuen Content gewagt um Todesschwinge den Weltenvernichter den Garaus zu machen ! Der erste Boss Morchok lag direkt so schnell das wir diesen erst für Trash hielten erst durch den Loot war uns klar das es der Erste Boss im 10er Normal Mode war. Viel Spaß beim ansehen und entschuldigt meine Stimme bin etwas erkältet
Morchok Guide
Morchok Taktik
Als der mächtigste Elementar, der noch immer unter Todesschwinges Herrschaft steht, ist Morchok – der einstig passive Wächter – überzeigt, dass allein Azeroths Niedergang ihm Ruhe bringen wird. Morchok wütet gegen das Fundament des Wyrmruhtempels, Azeroths letzten Hoffnungsstrahl in der Stunde des Zwielichts.
Lebenspunkte Morchok: ca. 102.000.000 (25 Spieler)
Lebenspunkte Morchok: ca. 36.000.000 (10 Spieler)
Aufstellung :
2 Tanks
2-3 Heiler
5-6 DD
Stampfen – Morchok stampft heftig auf und verursacht 2.500.000 Schaden, der auf alle Feinde im Umkreis von 25 Metern aufgeteilt wird. Die beiden nächsten Ziele erleiden jeweils doppelten Schaden (Tanks), Range DD und Heiler deshalb auf Abstand stehen !
Rüstung zerschmettern – Morchok trifft sein aktuelles Ziel, fügt ihm 120% normalen Nahkampfschaden zu und verringert dessen Rüstung 20 Sek. lang um 10%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und sollte daher abgespottet werden von den Tanks.
Resonierender Kristall – Morchok beschwört einen explosiven Kristall, der nach 12 Sek. explodiert und hohen Schattenschaden verursacht. Die Explosion teilt den Schaden auf 3 (10) / 7 (25) Spieler auf. Der Gesamtschaden hängt von der Entfernung der Spieler zum Kristall ab.
Rasend (ab 20%) – Bei 20% verbleibender Gesundheit wird Morchok wütend, sein Angriffstempo erhöht sich um 30% und der von ihm verursachte Schaden um 20%. Kampfrausch
Die Erde verschlingt Euch! – Morchok nutzt die Macht der Erde, um alle Spieler zu ihm zu ziehen und fügt ihnen 5 Sek. lang pro Sekunde 5% ihrer maximalen Gesundheit zu. Während die Macht der Erde die Spieler zu ihm zieht, beschwört Morchok außerdem „Rache der Erde“.
Rache der Erde – Splitter der Rache der Erde brechen aus dem Boden hervor, fügen Spielern innerhalb von 2 Metern 15000 Schaden zu und hinterlassen Hindernisse. Hinter dieser Splitter solltet ihr euch stellen um die Phase zu erleben, Range DD können hinter den Splittern ruhig weiter schaden machen.
Schwarzes Blut der Erde – Morchok versprüht „Schwarzes Blut der Erde“ um sich herum, das Spieler 5000 Naturschaden zufügt, während sie in dem Blut stehen, und den erlittenen Naturschaden pro Sekunde um 100% erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar.
Guide Drachenseele – Morchok
Kaum ist Drachenseele (der letzte Cataclysm Raid) auf dem Testservern offen, schon gibt es den Guide zum ersten Boss Morchok. Natürlich ist es bisher nur ein Guide, der auf den bisherigen stand des Testservers entspricht, die Finale Version kann sich etwas verändern aber das werden wir euch dann berichten
Was kann Morchok ?
Morchok selbst fügt dem jeweils aktuellen Tank einen stapelbaren Schwächungszauber zu, der die Rüstung des Tanks pro Stapel für 20 Sekunden um 10 Prozent reduziert.
Der Boss stampft gelegentlich mit seinen gigantischen Füßen auf die Erde, dieses stampfen unterbricht alle Zauber und richtet 750.000 Schadenspunkte an, diese werden aber auf alle Spieler innerhalb von 25 Metern aufteilt. Die beiden Spieler, die Morchok am nächsten stehen, erhalten dabei doppelten Schaden.
Fällt Morchoks Lebenspunkte unter die 20 Prozent, geht er in den Enrage. Was bedeutet das sich seine Angriffsgeschwindigkeit um 30 Prozent erhöht, und er 20 Prozent erhöhten Schaden verursacht.
Gelegentlich beschwört der Boss einen „Resonierenden Kristall“. Dieser explodiert nach zwölf Sekunden und fügt den drei Spielern Schattenschaden zu, welche ihm am nächsten stehen. Der Schaden wird dabei immer kleiner, je näher sich die drei nächsten Spieler am Kristall befinden außerdem erhaltet Ihr einen Schwächungszauber, Euren erlittenen Schattenschaden 15 Sekunden lang erhöht.
Morchoks ultimative Fähigkeit ist das „Schwarze Blut der Erde“. Zum Wirken dieser Attacke zieht der Boss alle Spieler zu sich und knöpft ihnen 5 Prozent ihrer Lebenspunkte ab. Danach lässt er Erdsplitter vom Himmel fallen, die beim treffen Schaden zufügen. Kurz danach nutzt er das „Schwarze Blut“, welches Spielern im Sichtradius zu Morchok steigenden Naturschaden zufügt.
Stellt Euch einfach wie beim Drachenboss Plattenhaut in der Instanz „Steinerner Kern“ hinter die Erdsplitter. So seid Ihr vor dieser Fähigkeit geschützt.
Morchok – Taktik
Ihr solltet für euere Aufstellung 2 Tanks und 3 Heiler im Raid haben. Die Tanks spotten sich den Boss ab sobald der erste Tank zwei bis drei Stapel „Rüstung zerschmettern“ hat. Jetzt wird zwischen den Tanks immer abgespotet sobald der debuff ausgelaufen ist. Wenn Morchok unter 20% Leben fällt sollten alle schadens-reduzierenden Fähigkeiten bereit sein und gezündet werden.
Morchok nutzt zuerst sein „Stampfen“.
Nach einer kurzen Pause lässt er dann einen Kristall erscheinen. Der zweite Kristall erscheint wenige Sekunden nach der Explosion des ersten Kristalls. Ist auch der zweite Kristall detoniert, wirkt der Boss kurz darauf das „Schwarze Blut der Erde“. Nach dieser Phase begint der ablauf von vorne.
Der Raid sollte innerhalb von 25 Metern zum Boss stehen damit sich das stampfen auf den gesamten Raid aufteilt. Hier sollte das Camp auf einen flecken stehen damit besonders Flächenheilung gewirkt werden kann und die Heiler entlastet. Die Tanks sollten immer am nächsten zum Boss zu stehen, damit diese den doppelten Schaden kassieren. Alle Nahkämpfer sollten somit auf maximale Nahkampf Reichweite stehen.
Erscheint der erste Kristall, laufen zwei Fernkämpfer und ein Heiler zum Kristall und wirklich nah zum Kristall. Nach der Explosion sollten diese 3 so schnell wie möglich hochgeheilt werden bis zum nächsten Kristall der von drei neuen Spielern abgefangen wird. Die ersten Abfänger besitzen schließlich einen Schwächungszauber, der den erlittenen Schattenschaden der Explosion erhöht, was Ihr natürlich vermeidet.
Ist auch deren Explosionsschaden geheilt, könnt Ihr Euch aufs „Schwarze Blut“ einstellen. Wartet einfach bis sämtliche Erdsplitter heruntergefallen sind, und positioniert Euch dann hinter diesen Splittern, um keinen Schaden zu kassieren. Im Anschluss daran beginnt das Spiel erneut.
Maloriak Taktik Videoguide deutsch
Hier der Videoguide zu Maloriak im Pechschwingenabstieg. Ihr solltet hier 2 oder mehr fähige Unterbrecher dabei haben den das Unterbrechen der Spells von Maloriak stellt das A&O des Encounters da. Maloriak mischt in seinem Kessel immer neue Mixturen dabei besteht eine Phase aus einer Blauen, Roten und Grünen Phase. Die Blaue Phase lässt Spieler einfrieren welche sofort befreit + geheilt werden müssen, die Rote Phase ist eine Flammen phase in der sich die Spieler in einem Camp sammeln sollten. Die Grüne Phase stellt immer das Ende eines Zyklus da und kommt zuletzt. Arkaner Sturm muss immer unterbrochen werden sonst erleidet die ganze gruppe massiven Schaden, Entartungen müssen pro Zyklus 9 durchgelassen werden und die restlichen unterbrochen, wenn einer Add-Tank mit 9 Entartungen überfordert ist könnt ihr auch versuchen mehr zu Unterbrechen allerdings wird sich das ab 20% Leben rächen. Ab 20% Leben durchlebt Malorial keinen Zyklus mehr sondern macht nun immer das gleiche… er beschwört alle Adds die vorher Unterbrochen wurden und macht einen Flammenatem in seine Sichtrichtung. Der Tank von Maloriak muss ab 20% den Boss immer etwas drehen damit er selber nicht in den Flammen steht aber auch darauf achten das er nicht in den Raid pustet. 2 Entartungen laufen Amok durch den Raum und müssen entweder gekitet oder gegengeheilt werden, des weiteren schwebt eine Blaue Kugel im Raum die Aggro unempfindlich ist und der einfach ausgewichen werden muss.
Der Kampf is simpel und besteht aus zusammen/auseinander laufen, Unterbrechen können sehr gut Schamis (kleinster CD) ansonsten Schurken, Krieger, DK…. In der Grünen Phase muss von Maloriak unbedingt Arznei dispellt werden (reinigen) dies können Priester, Schamanen oder Mages über Zauberraub. Als Heiler kommt in der Roten Phase massiv Gruppen schaden, in der Blaunen single Target schaden und kurz vor und in der Grünen sehr hoher Tankschaden. Schaut euch das Video an und ihr werdet Maloriak besiegen !
Atramedes Videoguide PSA
Aktuell ein neuer Videoguide von Bloodpact zum Encounter Atramedes der blinde Drache im Pechschwingenabstieg. Der Encounter erfordert Konzentration vom Raid jeder Fail wird mit Sound bestraft der sich in euerem Soundlevel steigert. Bei 100% Sound wird euch der Drache ausfindig machen und töten ! Atramedes hat keinen wirklichen Enrage, Enrage ist wenn keine Gong mehr im Raum vorhanden sind um Segende Flamme zu Unterbrechen.
World of Warcraft : Aufstieg der Zandalari – Cinematic Trailer
Hier endlich der erste Trailer zu World of Warcraft : Aufstieg der Zandalari ! Viel Spaß mit dem Cinematic Trailer, leider noch auf Englisch aber der Deutsche wird bald folgen.
Update ! Deutscher Trailer :







